即有分期:种太阳?不如画月亮

2016-09-23 H5案例分享 H5案例分享
即有分期:种太阳?不如画月亮

案例:种太阳?不如画月亮

出品:即有分期

亮点:

  1. 策划上,小游戏类,即有分期的活动宣传,屏幕右下方“排行榜”按钮查看游戏成绩排行,屏幕左下方是“游戏规则”按钮可以查看游戏详细规则,点击“开始游戏”进入游戏页面,一个标准的正圆短暂闪烁后消失,在规定的圆心和半径内画圆,越接近正圆分数越高,画完后提示你的游戏成绩,还会给出搞笑评价,并弹出信息提交表单,询问是否提交,点击否,回到刚才的游戏页面,看到自己画的圆和下方给出的相应评价,宝宝心里苦啊,“今天是月食么?画成酱紫”!哼,大不了“重玩”呗,结果分数更低“这莫非就是传说中的印象派?”生气了,不跟你玩了!
  2. 设计上,卡通类,蓝色为主色调,黄色为辅色,给游戏增加了几分趣味性和童趣 



技术实现: 捂得太严了,小编看不到哦~~~


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