陆金所:一陆骑出去

2017-01-03 H5案例分享 H5案例分享
陆金所:一陆骑出去

案例:一陆骑出去

出品:陆金所

亮点:

  1. 策划上,游戏类,① 进入游戏主页面通过重力感应控制单车左右方向,在最短时间内到达终点;② 当画面开始向前进入场景道路,骑行正式开始;③ 单车行驶过程中,路面会出现城市当地特色以及红包;操控手机,碰撞手机标识;需躲避路面上的栏杆路障,会减慢到达终点的速度;④ 用户完成互动后,可在屏幕上看到自己的闯关用时;33秒内完成游戏,方为闯关成功,将有获奖机会;⑤ 闯关成功的参与者上滑页面,进入抽奖结果页面,奖项共分为一、二、三等奖。
  2. 设计上,卡通漫画风格,采用橘红色作为主色调,道路画的很逼真哦,小人骑单车的小图标看起来好有趣,萌哒哒~



技术实现: 捂得太严了,小编看不到啊~~~


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