养乐多:当年拿你爸手机偷玩贪吃蛇的你,成龙了吗?
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案例:当年拿你爸手机偷玩贪吃蛇的你,成龙了吗?
品牌:养乐多
技术实现: html5
亮点:
1、创意定位
把儿时的回忆结合到H5游戏上,让用户有着更深的印象产生认知度,玩法和形式一样,这里也看准了本身品牌的用户群体,所以选择了以贪吃蛇换成贪吃龙的形象。
2、策划逻辑
①以蛇换成龙,寓意蜕变,本身玩法和模式不做改动,点击游戏即可开始,会引导用户点击方向盘实现操作,吃到元宝、包、福袋等添加福气值+1,喝到养乐多+3,喝到闪着金光的养乐多消除一半的龙身
②随着游戏开始,龙会慢慢变大,而吃到的福气值数值也会有所变动撞击墙壁则游戏结束,所以要以最快的路径吃到福气值让龙变小,因为空间有限,太大不好转动
③游戏结束会展现排行榜,看到自己的分数以及总榜的排名情况,点击再玩一次继续挑战,点击我要抽奖进入抽奖页面,引导用户点击抽奖能获得奖品,没有抽到则继续引导用户体验游戏,并给出加油打气,下方有品牌露出
3、设计风格
以大红为主,以龙、福卡、红包、元宝、福袋、养乐多为食物,在游戏边框上也做了装饰,并且龙的形象会根据分数去变动本身的颜色。
4、音效上
以嬉皮搞怪的音乐背景来让用户沉浸在游戏里面,虽然简单重复但是会让游戏中的用户节奏感很好。
5、体验上
本支H5参与感很强,因为就是一个简版的小游戏,以前我们玩的叫贪吃蛇,这个叫做贪吃龙,点击方向盘就可以实现左右上下摇动,不过有点难度,灵敏度感觉不是特别高,如果能设立吃了多少分有奖品的话参与度会大幅度提升。
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